노슬비 관상사주
관상·사주·궁합 AI 키오스크 + 실물 AR 카드 출력 + 노슬비 IP 기반 콘텐츠. 단순 운세 기기가 아닙니다. IP × 체험 × 카드 × AR의 복합 가치 구조로, 일반 운세 기기와 본질적으로 다른 체험형 콘텐츠 키오스크입니다. 세븐일레븐과의 6개월 파일럿 사업 진행 중.
단순 자판기·운세 기기가 아닙니다. IP·체험·카드·AR 확장성을 결합한 체험형 콘텐츠 키오스크입니다.
초기 론칭 차별화 앵커. 명확한 콘텐츠 아이덴티티 확보. 일반 운세 기기와 본질적으로 다른 고유 IP 기반.
AR 연동 준비 완료. 향후 디지털 체험 확장 기반 내장. 스마트폰 스캔 시 카드별 다른 AR 연출 등장.
포토카드 수집 문화와 연결. 소장 가치 + 반복 구매 유도. 단순 콘텐츠 소비를 넘어 수집 가치 + 재방문 동기 동시 창출.
IP × 체험 × 카드 × AR — 일반 운세 기기와 본질적으로 다름. 한국형 컬렉터블 시장 선점 가능.
받은 카드는 단순한 종이가 아닙니다. 스마트폰 스캔 시 카드별 다른 AR 연출이 등장.
터치스크린 · 카메라 · 결제 단말기
카드 디스플레이 · 카드 배출구
콘텐츠 선택 → 카메라 체험 → 결제 → 실물 카드 수령
점포주 입장에서 추가 인력이나 교육 없이 수익 창출 가능한 반무인 독립 운영 구조.
고객이 키오스크에서 전 과정 직접 완료. 카운터 직원 추가 동선 발생 없음.
기존 계산대 흐름과 완전 분리 운영. 혼잡 시간대에도 점포 운영에 영향 없음.
세미 무인 리테일 디바이스로 기능. 최소 관리로 최대 운영 효율 실현.
점포주 입장에서 추가 인력·교육 없이 수익 창출 가능한 구조.
50~100개 점포에서 6개월 파일럿 운영. 매출 잠재력이 높은 점포 선별 → 실질적 수익 검증.
입지 선별 기준으로 운영
점포 수익 분배 기준
실질 데이터 축적 기간
유동인구 고밀도·역세권·대학가·번화가 우선. MZ세대 집중 상권 선별.
점포별 실매출 데이터 수집. 고객 반응·재이용률·반복 구매 패턴 분석.
지역·점포 유형별 성과 비교. 대규모 확장 여부 결정 근거 마련.
POCAi 장비 업그레이드. K-POP·이치방쿠지 콘텐츠 탑재 논의 착수.
일본에는 이치방쿠지 문화가 있지만, 한국에는 아직 편의점 기반 정식 K-POP 한국형 이치방쿠지 모델이 존재하지 않습니다. 이 시장의 선점자가 강력한 선도 포지션 확보 가능.
애니메이션 IP + 편의점 + 랜덤 뽑기 → 이미 검증된 수익 모델
K-POP IP + 편의점 + 포토카드 수집 → 아직 선점자 없음
노슬비 IP 기반 운세 키오스크가 진입 교두보 → POCAi 플랫폼 확장
K-POP은 이미 포토카드 팬덤·희귀성 문화·수집 행동이 강하게 형성된 카테고리입니다.
이 시장을 편의점 채널에서 가장 먼저 선점하는 기업이 강력한 선도 포지션을 확보합니다.
구조보다 실행이 중요합니다. 어떤 협력 구조든 NS 키오스크는 포토카드 판매 및 이치방쿠지형 운영 모두를 지원합니다.
파트너가 K-POP 또는 IP 권리를 확보하면, 해당 콘텐츠를 NS 키오스크에 탑재하여 운영.
NS가 포토카드 및 IP 콘텐츠를 공급하고, 파트너 점포를 통해 유통하는 구조.
양측이 각각 IP·채널 분담. 장비 이용료·구매·혼합 공급 모두 협의 가능.
편의점 체인, 대형 마트, 쇼핑몰, 팬덤 매장 모두 가능합니다. 6개월 파일럿 후 POCAi 플랫폼 확장 협의 가능.